Patricia Manca
Socia responsable del sector Entretenimiento y Medios
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La industria de los eSports, o competiciones organizadas de videojuegos, está en un punto de inflexión. El negocio no para de crecer en todo el mundo y se están abriendo grandes oportunidades de negocio. En los próximos años, el interés por ellos crecerá entre los consumidores, tanto entre los que juegan como entre los que solo lo ven. Y todavía existe un gran grupo de consumidores potenciales que no conocen su existencia.
El informe La fulgurante evolución de los eSports, elaborado por PwC, hace un retrato-robot de todos ellos y analiza los principales socios que ya están jugando en la industria.
Patricia Manca
Socia responsable del sector Entretenimiento y Medios
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